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Hospitality Halloween 2026実施報告――大学エリアで広がった体験とおもてなし

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Hospitality Halloween 2026実施報告――大学エリアで広がった体験とおもてなし

2026年10月24日(土)・25日(日)、埼玉県狭山市で、地域イベント「Hospitality Halloween 2026」(主催:Hospitality Halloween実行委員会)が開催されました。 

狭山市との一部協働事業を含むイベントとして、今年も皆さまをお迎えしました。 

西武文理大学は本イベントに参画し、大学2号館・8号館・オリーブ館などの大学エリアで、さまざまな体験企画や来場者対応に取り組みました。 

今年は、親子連れから年配の方まで、より幅広い市民の皆さまに楽しんでいただくことを目指し、各エリアで工夫が重ねられました。大学エリアでは、乳幼児から小学生までのお子さまと保護者の皆さまを主な対象に設定。小さなお子さま連れでも気兼ねなく過ごし、家庭とはひと味違う遊びや体験を楽しめる場づくりを目指しました。 

協力企業の皆さまとともに、サービス経営学部・看護学部の学生、教職員が、それぞれの持ち場で来場者をお迎えしました。 

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 「遊びに来てください」を届ける、準備段階からの挑戦 

地域の皆さまをお迎えする準備は、会場づくりだけではありません。 

チラシの配布を担当した学生たちは、狭山市と周辺地域の保育園・幼稚園などへ電話で連絡し、配布への協力をお願いしました。電話でのやり取りに慣れない中、話す内容をまとめたトークスクリプトを考え、イベントの説明や送付枚数の伝え方を工夫。うまく伝わらなかった点を見直しながら、持参や郵送につなげました。 

相手に伝わる言葉を考え、実際にやり取りし、改善する。 来場前の情報を届けることも、学生たちが担った役割の一つです。 

 

子どもたちを迎えた、さまざまな体験 

お化け屋敷――受付から始まる、学生たちのエンターテインメント 

お化け屋敷では、学生たちが受付の段階からキャストとして来場者を迎えました。チケットを用意するなど、会場に入る前から、体験への期待が膨らむ演出が施されていました。 

3階フロアを活用した会場には、お化け屋敷だけでなく、催しやゲームも配置。暗さや怖さで驚かせるだけではない、さまざまな楽しみを組み合わせたエンターテインメント空間がつくられていました。 

体験の最後には、お菓子の販売も行われました。受付でのお迎えから会場内の体験、販売まで、学生たちがそれぞれの持ち場で来場者に接しました。 

体験を終えた子どもたちが、楽しんだことや、怖がらずに入れたことを保護者に伝える姿も見られました。 

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ちびっこゲーム制作講座――一組ずつ、丁寧に 

ちびっこゲーム制作講座では、さまざまな年齢の子どもたちが参加しました。 

イラストの描き方から画面の操作、ゲームの遊び方まで、担当者が一組ずつ丁寧に対応。子どもたちが制作に取り組む時間を支えました。 

ハンサリ学長も講座の指導に関わり、大学の教室でゲームづくりを体験する機会となりました。 

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ちびっこナース体験――看護学生と教員が迎える、親子の体験 

ちびっこナース体験では、白衣〈ケーシー〉をきちんと着用した看護学生たちが、来場者を迎えました。 

子どもたちは、赤ちゃん人形を抱いたり、子ども用の白衣や衣装を身に着けて写真を撮ったりしながら、看護の世界に触れました。うれしそうな子どもたちの姿を、保護者も笑顔で見守っていました。 

当日参加した看護学部の教員も、学生とともに来場者への対応にあたりました。親子の表情や視線に目を配り、気になっていることがないか、尋ねたいことがないかと声をかける姿も見られました。 

体験の内容を説明するだけでなく、相手の様子を見て、こちらから声をかける。 そうした関わりも、親子が大学で過ごす体験の時間を支えていました。 

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 オリーブ館――スタンプを集めて、ものづくりも 

8号館の奥にあるオリーブ館には、スタンプラリーに参加する親子が訪れました。館内では、無料の缶バッジづくりやお絵描きも実施。学生スタッフは、スタンプを押しに来た方々へ、ものづくりの体験も案内しました。 

留学生もスタッフとして参加し、日本語で来場者とやり取りしながら対応しました。スタンプを集めるだけでなく、その場所で体験も楽しんでいただこうと取り組む姿が見られました。 

シャボン玉――試作と工夫を重ねて 

大きなシャボン玉をつくる準備では、思うようにできず、学生たちがオンラインで話し合いながら試作を重ねました。実際に試しては方法を見直し、当日に向けた準備を進めました。 

開催当日は天候の変化により、実施場所の変更や中止となった企画もありました。その中で、シャボン玉は場所を変更しながら、両日とも体験の機会を設けました。 

屋外企画の学生チームは、変更への対応や来場者への案内にも取り組みました。Instagramでは学生自身が声で実施状況を伝え、来場者が迷わないよう、情報を届ける工夫も行いました。 

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それぞれの専門性と役割が支えた大学エリア 

8号館2階では、協力企業の皆さまが体験企画の準備から当日の運営までを担い、大工体験や段ボール工作、さまざまなお仕事体験などを実施しました。制作した成果物を見せてくれる子どもの姿もあり、大学エリアに多様な体験の機会が生まれました。 

教員による助言や指導も、取り組みを支えました。シャボン玉や屋外でのお絵描きの実現に向けた助言、安全面への指導、ゲーム制作講座での指導、当日の片付けまでの伴走など、それぞれの立場から活動に関わりました。 

学生による対応、教職員の支援、企業の皆さまが提供する体験。それぞれの役割が、大学エリアで来場者をお迎えする時間を支えました。

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 ご来場・ご協力いただいた皆さまへ 

スタンプラリーのお菓子引換受付では、2日間続けて来場し、紙とデジタルの両方のスタンプラリーを楽しんだと教えてくださるご家族もいました。 

遊ぶ、つくる、試してみる。そして、そこで出会った人と言葉を交わす。大学エリアで過ごした時間が、ご来場の皆さまにとって、楽しい思い出となっていれば幸いです。 

ご来場くださった皆さま、企画・運営にご協力くださった企業・団体・関係者の皆さまに、心より御礼申し上げます。 

準備から当日の対応、片付けまで関わった学生・教職員の皆さまにも、感謝申し上げます。 

大学エリアの活動の様子や学生インタビューは、関連するInstagram投稿でもご紹介しています。ぜひご覧ください。 

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